Rian |
Wysłany: Śro 17:17, 21 Lis 2007 Temat postu: Przykładowa walka |
|
Oto przykład walki.
Najpierw dwaj gracze wybierają osobę uprawnioną do sędziostwa (bądź sami prowadzą walkę - patrz regulamin) i arenę. Tworzą nowy temat o nazwie: <nick gracza> vs <nick gracza> : <nick sędzi>. W tym przypadku będzie tak: Rider vs Welly : Spiki. Rider i Welly mają ten sam lvl - 1, więc sędzia rzuca monetą kto pierwszy. Zaczyna Walley. Robi animkę w której stick jego walczy ze stickiem przeciwnika (do pobrania z karty postaci gracza) na ustalonej arenie (do pobrania z "Areny"). Zaczynamy:
Walley zrobił taką oto animacje. Widać ze nie użył żadnej broni ponieważ na 1 lvl nie można. Animka jest zgodna z zasadami. Animkę *.gif umieszcza na internecie i daje link do niej (za pomocą komendy [img]), a plik *.piv wysyła przeciwnikowi.
Rider kontynuuje animacje:
Brawo. Wszystko zgodne z regułami. Teraz wkracza sędzia:
1. Sprawdza czy animacje są zgodne z lvl.
2. Liczy obrażenia zadane przez pierwszego gracza.
- Nowicjuszowi liczy się obrażenia tak jak u wojownika.
- Liczymy: 10 (tyle wynosi atak wręcz) * 2 (tyle wynosi początkowa siła) : 2 (tyle wynosi witalność początkowa) = 10. Welly zadaje 10 obrażeń.
3. Rzut o krytyka. Spiki wyrzucił 7/10. Nie udało się. (musiało by być 2/10, ponieważ początkowa zręczność wynosi 2).
4. Liczy obrażenia zadane przez drugiego gracza.
- 10 * 2 : 2 = 10.
5. Rzut o krytyka. Udało się! Spiki wylosował 1/10. Oblicza: 10 * 1,5 = 15.
6. Odejmowanie HP od obrażeń.
- 50 - 10 = 40 [HP] -- Rider ma 40 HP.
- 50 - 15 = 35 [HP] -- Welly ma 35 HP.
7. Ogłoszenie:
- Tę turę wygrywa Rider:
- Welly uderza za 10. Rider ma 40 HP.
- Rider uderza za 15 (krytyk). Welly ma 35 HP.
Zaczyna się kolejna tura. I gracie, aż ktoś się nie wycofa, albo nie zginie. Jak ktoś się podda lub zginie to przegrywa walkę.
Uwagi:
- Puki sędzia nie ogłosi wyników tury nie można kontynuować gry.
- Gdy sędzia i gracze się zgodzą można zmienić sędziego. Zmienia się wtedy nazwę tematu (edycja pierwszego postu) na: nick vs nick : nick,nick itd.
- Można uderzać więcej niż jeden raz ale to się nie liczy do wyższych obrażeń.
Animacje by Eqzequtor |
|