Rejestracja
•
Szukaj
•
FAQ
•
Użytkownicy
•
Grupy
•
Galerie
•
Zaloguj
Forum www.sh2.fora.pl Strona Główna
»
Arena walk 2
Napisz odpowiedź
Użytkownik
Temat
Treść wiadomości
Emotikony
Więcej Ikon
Kolor:
Domyślny
Ciemnoczerwony
Czerwony
Pomarańćzowy
Brązowy
Żółty
Zielony
Oliwkowy
Błękitny
Niebieski
Ciemnoniebieski
Purpurowy
Fioletowy
Biały
Czarny
Rozmiar:
Minimalny
Mały
Normalny
Duży
Ogromny
Zamknij Tagi
Add image to post
Opcje
HTML:
TAK
BBCode
:
TAK
Uśmieszki:
TAK
Wyłącz HTML w tym poście
Wyłącz BBCode w tym poście
Wyłącz Uśmieszki w tym poście
Kod potwierdzający: *
Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)
Skocz do:
Wybierz forum
Forum
----------------
Regulamin i zasady gry
Ogłoszenia
Pomysły i opinie
Problemy
Profesje
----------------
Nowicjusz
Wojownik
Mag
Ninja
Gra
----------------
Karty postaci
Arena walk
Arena walk 2
Walki drużynowe
Sklep
Sala treningowa
Archiwum walk
Areny
Tawerna
----------------
Offtop
Shoutbox
Przegląd tematu
Przegląd tematu
Autor
Wiadomość
Rian
Wysłany: Śro 17:17, 21 Lis 2007
Temat postu: Przykładowa walka
Oto przykład walki.
Najpierw dwaj gracze wybierają osobę uprawnioną do sędziostwa (bądź sami prowadzą walkę - patrz regulamin) i arenę. Tworzą nowy temat o nazwie: <nick gracza> vs <nick gracza> : <nick sędzi>. W tym przypadku będzie tak: Rider vs Welly : Spiki. Rider i Welly mają ten sam lvl - 1, więc sędzia rzuca monetą kto pierwszy. Zaczyna Walley. Robi animkę w której stick jego walczy ze stickiem przeciwnika (do pobrania z karty postaci gracza) na ustalonej arenie (do pobrania z "Areny"). Zaczynamy:
Walley zrobił taką oto animacje. Widać ze nie użył żadnej broni ponieważ na 1 lvl nie można. Animka jest zgodna z zasadami. Animkę *.gif umieszcza na internecie i daje link do niej (za pomocą komendy [img]), a plik *.piv wysyła przeciwnikowi.
Rider kontynuuje animacje:
Brawo. Wszystko zgodne z regułami. Teraz wkracza sędzia:
1. Sprawdza czy animacje są zgodne z lvl.
2. Liczy obrażenia zadane przez pierwszego gracza.
- Nowicjuszowi liczy się obrażenia tak jak u wojownika.
- Liczymy: 10 (tyle wynosi atak wręcz) * 2 (tyle wynosi początkowa siła) : 2 (tyle wynosi witalność początkowa) = 10. Welly zadaje 10 obrażeń.
3. Rzut o krytyka. Spiki wyrzucił 7/10. Nie udało się. (musiało by być 2/10, ponieważ początkowa zręczność wynosi 2).
4. Liczy obrażenia zadane przez drugiego gracza.
- 10 * 2 : 2 = 10.
5. Rzut o krytyka. Udało się! Spiki wylosował 1/10. Oblicza: 10 * 1,5 = 15.
6. Odejmowanie HP od obrażeń.
- 50 - 10 = 40 [HP] -- Rider ma 40 HP.
- 50 - 15 = 35 [HP] -- Welly ma 35 HP.
7. Ogłoszenie:
- Tę turę wygrywa Rider:
- Welly uderza za 10. Rider ma 40 HP.
- Rider uderza za 15 (krytyk). Welly ma 35 HP.
Zaczyna się kolejna tura. I gracie, aż ktoś się nie wycofa, albo nie zginie. Jak ktoś się podda lub zginie to przegrywa walkę.
Uwagi:
- Puki sędzia nie ogłosi wyników tury nie można kontynuować gry.
- Gdy sędzia i gracze się zgodzą można zmienić sędziego. Zmienia się wtedy nazwę tematu (edycja pierwszego postu) na: nick vs nick : nick,nick itd.
- Można uderzać więcej niż jeden raz ale to się nie liczy do wyższych obrażeń.
Animacje by Eqzequtor
fora.pl
- załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by
phpBB
© 2001, 2005 phpBB Group
Design by
Freestyle XL
/
Music Lyrics
.
Regulamin